Даниил работает на стыке 3D-моделирования, программирования и писательства, используя такие инструменты, как Blender, Unity и Adobe Audition. Он создает тексты песен, сценарии, дизайн-документы, простые игры и 3D-анимации, стремясь превратить каждый проект в произведение творческого искусства. При этом Даниил открыто говорит о том, что пока не может гарантировать высокое качество или строгие сроки выполнения задач.