3D художник, работаю в Blender и Substance Painter.
Создаю качественные 3D модели и визуализации с нуля: от идеи и референсов до финального рендера. Работаю по современному PBR-пайплайну, благодаря чему модели корректно выглядят при любом освещении и готовы для использования в проектах (игры, визуализация, реклама).
Основные направления:
— hard surface моделирование (здания, простая техника, предметы, props)
— игровые ассеты (low poly + текстуры)
— продуктовая визуализация
— текстурирование и материалы
В работе:
— соблюдаю сроки
— держу связь с заказчиком
— учитываю правки и пожелания
— довожу результат до финального качества
Открыт к различным задачам и форматам сотрудничества — от небольших заказов до полноценных проектов.
программа онлайн-курса «Супер Blender» от онлайн-школы VideoSmile
Создание игровой 3D-модели с нуля от VideoSmile