От концепта к совершенству.

Aбдуалла Ахмед abdullas

Рейтинг: 194
не верифицирован
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 2
  • Типовых услуг: 0
  • Работ на продажу: 0
  • Возраст: 20 лет
  • Стаж работы: 2 года
  • Зарегистрирован: 16.12.2023
Был на сайте:

Персонаж для игры под движок Unreal Engine 5. Боксер

Описание

Модель полностью подготовлена для использования в Unreal Engine 5 и анимации.

Что было сделано:

• Смоделирован персонаж с учётом пропорций и деформаций под анимацию
• Выполнена чистая ретопология для стабильной работы скелета
• Настроены UV-развёртки
• Созданы PBR-текстуры (тело, перчатки, шорты и детали)
• Собран скелет, совместимый с Unreal Engine 5
• Настроен риг для корректной работы с анимациями
• Проверена корректная деформация в позах и движении
• Экспортирован и протестирован в Unreal Engine 5

Модель подходит для:
— игровых проектов
— анимации
— синематиков
— прототипов персонажей

Формат: готов к импорту в UE5 без дополнительной настройки.
Анимации применяются корректно, масштаб и ориентация соответствуют стандартам движка.

Ссылки на примеры реализации

 www.artstation.com/artwork/Nqdo1N

Презентация проекта

boxx копия.png
Untitled42.png
Untitled4W2.png
Untitled2.png
Untitled.png

Оценили проект:

0
LARGE MEDIUM SMALL