Роман Вуколов занимается реалистичным 3D-моделированием и анимацией, специализируясь на технике, транспорте, архитектуре, индустриальных и игровых сценах. У него более 15 лет опыта в создании моделей с корректной геометрией, использованием PBR-материалов и подготовке ассетов для Unreal Engine и других игровых движков. Опыт в промышленной фотографии помогает ему лучше работать со светом и текстурами.
Фрилансер демонстрирует высокое качество работы, оперативность и профессионализм. Отзывы подчёркивают отличное портфолио, умение работать с проектами, соблюдение сроков и конструктивные предложения. Негативных отзывов не выявлено.
Навыки и технологии: 3D моделирование, текстурирование, анимация, Blender, Substance 3D Painter, Unreal Engine, Cinema 4D, Corona Renderer, ZBrush, Maya, Daz Studio, MoGraph.
Проекты и достижения: Кандидат успешно реализовал множество проектов, включая создание детализированных 3D моделей для игр и архитектурной визуализации. В рамках проекта SJ-100 для MS Flight Simulator была разработана анимированная модель кабины и салона самолета, что позволило создать реалистичную игровую среду. В проекте THE LAST STOP кандидат создал игровую локацию железнодорожной станции и персонажа, интегрировав их в Unreal Engine. Также были выполнены проекты по моделированию и визуализации для различных клиентов, включая Coast Spas и Promstroycontract, что подтвердило его способность работать с референсами и требованиями заказчиков.
Достижения и признание: Кандидат получил положительные отзывы пользователей за свою работу в MS Flight Simulator и успешно завершил долгосрочные контракты с различными компаниями, создавая высококачественные 3D модели и визуализации. Проекты, такие как 3D визуализация Villa Kettukallio и моделирование для MyDeco, продемонстрировали его навыки в создании реалистичных и функциональных 3D объектов, используемых в коммерческих целях.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей