Антон Козлов работает в области 3D моделирования и анимации, специализируясь на создании персонажей и контента для мобильных игр под iOS и Android. Он участвует во всех этапах разработки 3D-объектов и в настоящее время занимается созданием нового игрового проекта. Его работы доступны в открытом доступе: готовые персонажи без использования нейросетей можно приобрести через платформу 3Dfor.me, а видео с примерами — на Rutube, YouTube и в Instagram.
Навыки и технологии: 3D моделирование, анимация, текстурирование, разработка игровых персонажей, работа с освещением, создание VFX, Unity, Blender, ручная разработка без нейросетей.
Проекты и достижения: Кандидат разработал множество 3D персонажей и игровых уровней для мобильных платформ, включая игру "Зайчик Чип / Bunny Chip", которая была успешно опубликована в маркетплейсе Rustore. Он создал уникальные 3D модели, включая персонажей, анимации и текстуры, а также занимался оптимизацией и тестированием игровых процессов. Проект "3D микро машинки" включает создание коллекции из 16 моделей, а также разработку трейлера для игры без использования нейросетей, что обеспечило высокое качество и оригинальность контента.
Достижения и признание: Кандидат продемонстрировал значительные результаты в виде успешных публикаций игр, высоких просмотров видео и положительных отзывов о своих проектах. Все работы выполнены вручную, что подтверждает его профессионализм и внимание к деталям.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей