Александр Z — разработчик с более чем двадцатилетним опытом в коммерческой разработке на C# и Unity, специализирующийся на сложных, долгосрочных проектах, где важны надёжность и архитектура. Работает с играми на Unity, веб-приложениями на ASP.NET, десктопными решениями для Windows и мобильными приложениями для Android, включая Telegram Mini Apps. Подходит для задач, требующих глубокого понимания процесса и поэтапной реализации: после описания задачи он формирует техническое задание, делит проект на этапы и работает по принципу «оплата за этап». Предоставляет рабочий код с комментариями, соблюдает сроки, гарантирует полную передачу исходников и неограниченную поддержку. Не занимается быстрыми правками или версткой, но помогает клиентам чётко сформулировать требования, в том числе через голосовое общение.
Навыки и технологии: ASP.NET Core, Razor Pages, LinqToDB, SQL Server, Unity, C#, SignalR, адаптивная верстка, мультиязычность, SEO-оптимизация.
Проекты и достижения: Кандидат разработал персональный сайт-портфолио с высокой производительностью и интерактивным дизайном, использующим серверный рендеринг и параллакс-эффекты, что обеспечило мгновенную загрузку страниц и эффективную SEO-оптимизацию. Также создан шаблон веб-приложения с системой регистрации и авторизации пользователей, поддерживающий мультиязычность и адаптивную вёрстку. В рамках проекта CAD разработано приложение для архитектурного проектирования на Unity, включающее автоматическую генерацию опалубки и интерактивное редактирование 3D-элементов, что значительно упростило процесс проектирования.
Достижения и признание: Кандидат достиг значительных результатов, включая создание легкого и быстрого сайта с полным управлением контентом, а также успешную реализацию сложных архитектурных решений в CAD-приложении, что повысило эффективность проектирования. Ссылки на проекты подтверждают успешную реализацию всех разработок.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей